iOS开发中一些常量数值

###先说CGFloat

几乎众所周知CGFloat其实是float和double的大一统,32位与64位浮点的联姻

那么具体有什么不同?先来看看 CGFloat的一些常量,
CGFLOAT_TYPE
CGFLOAT_MAX
CGFLOAT_MIN
CGFLOAT_DEFINED
CGFLOAT_IS_DOUBLE
好奇心使然,看了下源码

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/* Definition of `CGFLOAT_TYPE', `CGFLOAT_IS_DOUBLE', `CGFLOAT_MIN', and
`CGFLOAT_MAX'. */
#if defined(__LP64__) && __LP64__
# define CGFLOAT_TYPE double
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1
# define CGFLOAT_MIN DBL_MIN
# define CGFLOAT_MAX DBL_MAX
#else
# define CGFLOAT_TYPE float
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0
# define CGFLOAT_MIN FLT_MIN
# define CGFLOAT_MAX FLT_MAX
#endif

/* Definition of the `CGFloat' type and `CGFLOAT_DEFINED'. */

typedef CGFLOAT_TYPE CGFloat;
#define CGFLOAT_DEFINED 1

然后很清晰地看到
CGFLOAT_TYPE 64位下是double 否则float
CGFLOAT_MAX 64位下是double的max 否则float的max
CGFLOAT_MIN 64位下是double的min 否则float的min
CGFLOAT_DEFINED 就是1 为定义而定义,暂时不知道用来判断什么
CGFLOAT_IS_DOUBLE 64位下是1 否则0

_(:з」∠)_我是不是很无聊

还有一个,当一个浮点型除以0的时候,有的语言会抛出异常,而oc会返回一个“非正常”的值+INF,我们可以用INFINITY常量判断。ex:(aFloat== INFINITY)

###NSInteger
类似的, NSInteger也是囊括了int和long的大一统(还有NSUInteger,多个unsigned),定义跟上面的浮点型是一个模子的。
下面说说我踩过的一个坑。

在很久很久以前,我还是习惯用C语言的变量类型int,在5S出来以前大家相安无事,直到有一天一个bug袭击了我。

代码是这样的:

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NSArray *array = [NSArray array];
int foundIndex = [array indexOfObject:@""];
if (NSNotFound == foundIndex) {
NSLog(@"not found,handle it");
}

为什么iPhone4s,5之流都没问题,到5s上就不对了呢。

刚准备烧柱香拜一拜的时候,我点开了NSNotFound的定义,发现它==NSIntegerMax,而NSIntegerMax==LONG_MAX。

64位下,foundIndex因为超过表示范围会被截断成-1,因此它!=NSNotFound。

类似的还有很多,我们应该多多jump到源码,即使只是头文件,也能发现关于Objective-C的一些底层细节。