接上文,我们已经成功地在本地跑起了一个rails服务端,并且正确返回了JSON的接口数据,可以说万事俱备只欠客户端了。
终于来到了主战场,对我来说这是最繁琐但也是最简单的一步 :)
工程搭建
二话不说,老规矩祭出Xcode,新建工程,新建Podfile
1 | platform :ios, '7.0' |
然后安装pod install
界面布局
我们可以先完成简单的页面布局,由于目前的数据非常单一,所以也就简单单页面实现,以一个CollectionView作为主控件,每个评测一个cell。
新增ReviewListView
继承自UICollectionView,自定义UICollectionViewFlowLayout子类ReviewListViewLayout
,然后用Masonry
手写布局。
1 | ReviewListView *colview = [[ReviewListView alloc] init]; |
接着实现UICollectionViewDataSource的代理方法,这个时候需要新建UICollectionViewCell的子类ReviewSummaryCell
,然后手写添加控件,完成基本布局。
自此,一个简单的页面搭建已经完成,下面是数据请求的接入。
网络层
网络层是在基于AFNetworkKit的基础上,连接数据请求模块和ViewController的中间层,我稍微封装了一下,详细的代码可以在文末的源码连接查看。
大致步骤是新建一个ReviewApiEngine
类,继承自BaseApiEngine
网络请求大致代码如下:
1 | /** |
然后在controller只需要调用
1 | - (void)fetchData{ |
便可以轻松完成网络数据请求的任务。
我们可以先写测试或者在App生命周期中先调用网络请求,确保能正确无误地拿到数据。
一切准备就绪后,我们在ReviewSummaryCell
中添加配置方法:
1 | - (void)configWithIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath model:(GameReview *)review{ |
最终完成效果如图:
尾声
这个实践对我来说是一次非常有意义的技术探索,扩展起来,我们可以发挥更多想象力做更多有趣以及有意义的事情,技术改变生活不应是一句口号,而应当是我们行动的信念。
好了,打完收工。
所有的源代码放在这里。
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系列链接
从零开始开发一个App(1)- Scrapy爬虫 从零开始开发一个App(2)- 简易REST API服务端 从零开始开发一个App(3)- iOS客户端