一场电影化的孤独之旅
《死亡搁浅2》给人的第一印象是震撼,这种震撼源于它极致的视听语言和超现实的剧情表达:
画面表现堪称一绝
得益于Decima引擎的画面表现和超越一代的音效和运镜,死亡搁浅2绝对是游戏界最为顶尖的电影化叙事水准,或许没有之一。无论是风雷雨雪沙尘暴,还是星空黄昏初日升。无需光线追踪就能让你在以假乱真的大地上驰骋,要知道游戏大部分时间都是一个类似送快递模拟器这样听起来非常枯燥的玩法,但极致的画面表现和细腻的音乐让这个过程变成一场仿佛置身异国的旅行。说句题外话,我觉得死亡搁浅2其实非常适合应用于VR,希望未来能有机会在虚拟现实中再次踏上这片土地。
非常规的剧情表现方式
虽然游戏部分剧情的走向给人一种很美的精神状态的感觉,但不得不说还挺对我胃口的。从进入焦油世界的光怪陆离,到游戏高潮处进入冥滩的群魔乱舞,越玩越有一种吃了菌子的奇妙感受,有时候也会怀疑这个地方是不是小岛梦到哪句写哪句,但艺术从来不是循规蹈矩的产物,不得不说,让人眼前一亮。
在废土之上,重建四重“连接”
回到游戏的主题,我想如果用一个词的表达死亡搁浅的内核,应该是【连接】。
在游戏中,你可以无时无刻地感受到这种连接,由表及里。
- 国与家[sam connect state]
山姆·波特·布里吉斯以一己之力,通过一次次艰难的跋涉,将孤立的城市与据点接入开罗尔网络,让分崩离析的美国“村通网”。游戏地图的开拓过程,就是货物与站点不断连接的过程:连点成线,连线成网,最终绘制成一个牢牢系紧的绳结。山姆:“我,为互联网带盐。”
- 人与人[player connect player]
在送货途中,你会与无数匿名玩家共享一个世界。你们一同修建道路桥梁,分享装备物资,并为彼此的努力点赞。当你于山穷水尽之际,看到其他玩家“遗落”的载具或搭建的充电桩时,那种雪中送炭的温暖,会让你重新燃起对人性的希望。这种互不打扰却彼此扶持的关系,亦是人与人之间最美妙的距离。
- 心与灵[sam connect npc]
这一作更着重表现山姆跟BB(布里吉婴)之间紧密地连接之间紧密的羁绊。他们不仅是物理意义上的“连接”,更在旅途中建立了血脉与心灵的共鸣。同时,山姆在通过送货治愈他人的过程中,也与形形色色的人建立了情感连接,这趟旅程,亦是他自我救赎的旅程。我们能清晰地看到,那个时常迷茫、笨拙甚至悲伤的山姆,并非孤胆英雄,他是在同伴们的托举下一步步走到了最后。众人拾柴火焰高,这其实也是人类与文明延展的缩影。
- 敌与我[sam connect Higgs]
尽管希格斯被塑造成了令人憎恶的强大反派,但他与山姆却如同镜像的两面。他们同样孤独、执着、百折不挠,灵魂深植于冥滩。他们是“亚美莉”对现世矛盾态度的两个化身,却背道而驰地奔向了创世与灭世的两个极端。常言道,最了解你的不是朋友,而是敌人。他们之间的对立与连接,让故事的张力更加饱满。(但希格斯是真坏啊,最后打得也是真解气)
搁浅的世界,不倒的文明
《死亡搁浅》最令人称道的,是它高超的镜头语言和艺术设计。几乎所有过场动画都达到了电影级别,各种建筑、载具和道具的设计也完美服务于其独特的世界观,酷劲十足。
更重要的是,在固定的剧情脉络下,游戏给予了玩家极大的自由。你可以选择自己的送货路线,可以暗杀或硬闯,甚至可以通过路标和涂装表达自己的意志。这趟旅程充满了个人选择的印记,也引人深思。
脆弱的人类能延续下去的唯一路径,就是深刻地连接在一起。文明可以搁浅,但只要人类还能互相理解和扶持,一切就还能重建如初。
“无论如何,请记住,不要停下脚步”。