我眼中的蒸汽朋克

蒸汽朋克这个名词最早是在1987年的《轨迹》杂志中提出,但是蒸汽朋克的概念和作品涉及却最早可以追溯到儒勒·凡尔纳的《海底两万里》、威廉·吉布森的《差分机》还有乔治·梅里爱的《月球旅行记》等,在各个领域都有所涉猎。

其实这应该也是受到当时科幻”黄金时代“的大环境影响所致。同时出现的,还有赛博朋克和各种变种,诸如柴油朋克、生化朋克、晶体管朋克等等,可谓百家争鸣,文体多开花。

随着瓦特蒸汽机的全面运用和发展,第一次工业革命后的英国维多利亚时代处于时代的巅峰。由此带来的人们对机械和崇拜和追求,同时引领着人们的审美和潮流。那是一个崇尚奢华、优雅与浪漫的年代,认识到科技的巨大颠覆力的人们开始各种各样异想天开的发明创造。蒸汽朋克正是以这样一个时代背景作为基底,融合了浪漫主义内核,构筑了一个自上而下都是由机械和齿轮构筑的科幻世界。


艺术风格

蒸汽朋克下的钢铁都市

蒸汽朋克下的钢铁都市

带着一点点中世纪的余韵却有高度发达的城市系统。巨大的机械,震耳欲聋的轰鸣和席卷苍穹的蒸汽让人们征服自然的强烈成就感油然而生。

大到横贯天空的庞然大物

巨型飞艇是蒸汽朋克的经典产物(看着超酷虽然可能速度不怎么快

小到可以躺在指尖的小玩意儿

《紫罗兰永恒花园》中的打字机

从虚拟艺术创作到显示工业制造,蒸汽朋克的美都是饱受推崇且独树一帜的。


可以说,赛博朋克是将第一次工业革命成果发挥到极致的产物,而最让人倾心的是它将工业与美学的完美结合,结构外露却又细腻精致,充满力量又规律整齐。除此之外,蒸汽朋克有着很显著的服饰和建筑风格。

维多利亚风格

尼尔小姐姐的服装也是非常为多路特色→→

偏哥特式建筑

维多利亚风格的基本特点就是,奢华、典雅、不实用

但是好看啊,好看就是正义

剑与魔法

严格来说,蒸汽动力是一种很低效的能源,所以为了让蒸汽朋克的世界更加精彩和有趣,各类作品一般会引入各种更高效的能源作为动力补充。

  • 譬如《最终幻想7》中的 “魔晄”
  • 譬如《空之轨迹》中的”导力”
  • 譬如《耻辱》中的”鲸油”
  • 譬如《尸者帝国》中的”尸件”(这个比较诡异233)

其中最喜闻乐见的,就是魔法元素了

《哈儿的移动城堡中》蒸汽朋克 mix 魔法元素

说起来,我的蒸汽朋克启蒙作品,是一款名不见经传,运营仅仅两年就关服的网游《蒸汽幻想》。在当年还不知道蒸汽朋克为何物的我,在机缘巧合下打开这款游戏,立刻被其中各式各样的机械元素和广袤大陆所吸引,各式种族的自由选择,剑与魔法和谐共处,令人神往。

一看就很有年代感的游戏

此外,还有很多的电影和游戏作品都掺杂了蒸汽朋克元素

机械迷城

雨果的秘密

蒸汽与乌托邦

反观现代信息社会,电力和核能都太微观而且不可捉摸,就连核心基础的计算机也是基于二进制的,所有的一切都包在简陋的外壳之下,我们很难看清各种设备的本质,同时,我们很难看清社会的本质。了解得越多,越是觉得人类的渺小。我们期待科技可以让我们的生活变得更好,没想到反而将人与人割裂成一座座孤岛。更接近与现代社会的赛博朋克的内核是反乌托邦的,更多地来自于对现有社会的悲观投影。所以我会更加钟情于蒸汽朋克的世界

笨重而温暖。

也许,我真正怀念的,是那个缤纷繁杂,社会秩序整齐划一,人们积极乐观的乌托邦世界。